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    福建体彩31选七走势图:C#实现全屏幕截图代码

    发布时间:2018-11-20   编辑:南粤风采36选7开奖公告 www.77402m.com
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    <script>ec(2);</script>

    南粤风采36选7开奖公告 www.77402m.com 全屏幕截图的代码。当然要实现的第一步是能够获取整个屏幕的位图,记得Win32 API的CreateDC, BitBlt等函数可以使用。于是上网查了下,果然屏幕截图用这些函数。但winform已经可以把API都忘记了,所以得寻找一个无Win32 API的实现方式。综合了网上的实现,以及自己的一些设计,实现思路如下:1. 开始截图时,创建一个与屏幕大小一样的位图,然后用Graphics.CopyFromScreen()把屏幕位图拷贝到该位图上。这是很关键的一步,这样所有的操作就都可以在该位图上进行了,而无实际屏幕无关了。

        int width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;

        int height = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

        Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);

        using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) {

        g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(width, height));

        }

        2. 接下来为了方便在这之上进行截图,有一个很重要的设计实现方式:用全屏幕窗体代替现有真实屏幕,这样就可以把截图过程的所有操作都在那个窗体上实现(该窗体设置成无边框,高宽等于屏幕大小即可),另外为了显示掩蔽效果(只能正常显示选择的部分屏幕内容,而其实部分用一个如半透明层覆盖),就添加一层半透明位置位图。具体代码如下:

        public partial class FullScreenForm : Form {

        private Rectangle rectSelected = Rectangle.Empty;

        private bool isClipping = false;

        private Bitmap screen;

        private Bitmap coverLayer = null;

        private Color coverColor;

        private Brush rectBrush = null;

        private Bitmap resultBmp = null;

        public FullScreenForm(Bitmap screen) {

        InitializeComponent();

        int width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;

        int height = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

        coverLayer = new Bitmap(width, height);

        coverColor = Color.FromArgb(50, 200, 0, 0);

        rectBrush = new SolidBrush(coverColor);

        using (Graphics g = Graphics.FromImage(coverLayer)) {

        g.Clear(coverColor);

        }

        this.Bounds = new Rectangle(0, 0, width, height);

        this.screen = screen;

        this.DoubleBuffered = true;

        }

        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e) {

        if (e.Button == MouseButtons.Left) {

        isClipping = true;

        rectSelected.Location = e.Location;

        }

        else if (e.Button == MouseButtons.Right) {

        this.DialogResult = DialogResult.OK;

        }

        }

        protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e) {

        if (e.Button == MouseButtons.Left && isClipping) {

     

        rectSelected.Width = e.X - rectSelected.X;

        rectSelected.Height = e.Y - rectSelected.Y;

        this.Invalidate();

        }

        }

        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e) {

        if (e.Button == MouseButtons.Left && isClipping) {

        rectSelected.Width = e.X - rectSelected.X;

        rectSelected.Height = e.Y - rectSelected.Y;

        this.Invalidate();

        resultBmp = new Bitmap(rectSelected.Width, rectSelected.Height);

        using (Graphics g = Graphics.FromImage(resultBmp)) {

        g.DrawImage(screen,new Rectangle(0, 0, rectSelected.Width, rectSelected.Height), rectSelected, GraphicsUnit.Pixel);

        }

        this.DialogResult = DialogResult.OK;

        }

        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

        Graphics g = e.Graphics;

        g.DrawImage(screen, 0, 0);

        g.DrawImage(coverLayer, 0, 0);

        PaintRectangle();

        }

        protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e) {

        }

        protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e) {

        if (e.KeyCode == Keys.Escape) {

        this.DialogResult = DialogResult.Cancel;

        }

        }

        private void PaintRectangle() {

        using (Graphics g = Graphics.FromImage(coverLayer)) {

        g.Clear(coverColor);

        GraphicsPath path = new GraphicsPath();

        path.AddRectangle(this.Bounds);

        path.AddRectangle(rectSelected);

        g.FillPath(rectBrush, path);

        g.DrawRectangle(Pens.Blue, rectSelected);

        }

        }

        public Bitmap ResultBitmap {

        get { return resultBmp; }

        }

        }

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